Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Второй части Макса Пейна на этой неделе исполнилось 15 лет. Сценарист первых двух частей Сэм Лэйк даже поздравил фанатов и поблагодарил их за поддержку. Отличный повод почесать в затылке и постараться вспомнить, чем же нам так запомнилась эта серия. И хотя 15 лет стукнуло второй части игры, все мы знаем, что самой запоминающейся и известной по сей день является именно первая. Именно на ней мы и сосредоточимся в сегодняшнем ролике, и постараемся разобраться - что такого примечательного и нового представила эта игра в 2001-м году публике, что теперь её называют чуть ли не прародителем всех шутеров от третьего лица? По поводу второй и третьей Max Payne фанаты и критики спорили тогда, и спорят до сих пор, только шедевральность первой части считается совершенно бесспорной. Первая часть была сюжетно-ориентированным шутером от третьего лица с фотореалистичной графикой и упором на кинематографичность. Но это лишь сухие технические характеристики, давайте вместе посмотрим, что же за ними скрывалось. Где можно подписаться на канал? Вот тут: #maxpayne #remedy #rockstar