Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
✅ Лайк 💬 Комментарий 🔴 Подписаться ❤️ Спасибо за просмотр моих видео ❤️ Tekken 1994-2024 Graphic Evolution Tekken 1-8 - ВЕСЬ геймплей за Ёсимицу Tekken 8 - Геймплей без комментариев 🟢 Все мои видео записаны и смонтированы мной ✔️ KODJI #tekken #yoshimitsu __________________________________________________________________________________ Tekken 8 (鉄拳8) — предстоящая файтинг-игра, совместно разработанная Bandai Namco Studios и Arika и изданная Bandai Namco Entertainment. Восьмая основная и десятая игра в серии Tekken, выйдет на PlayStation 5, Windows, Xbox Series X и Series S. По словам режиссёра Кацухиро Харады, игровой процесс Tekken 8 будет сосредоточен на «агрессивности» и получит новую систему шкалы «Heat», а также вернувшиеся игровые особенности из Tekken 7, такие как атаки, основанные на системе Rage. Rage Drive был отделён и переработан в приём, основанный на системе Heat, известный как Heat Smash. Таким образом, состояние Rage, в котором можно использовать только Rage Art, снова станет доступным, как и до версии Fated Retribution в Tekken 7. Игровой процесс будет поощрять агрессивность, а не тех, кто «сворачивает голову». Подобно состоянию Soul Charge из Soulcalibur VI, состояние Heat не только даёт урон от чипов и дополнительные наборы приёмов, но и изменяет свойства некоторых наборов приёмов персонажей, например, мощное пробивание защиты. Бойцы также могут отменить свои назначенные приёмы в режиме «Нагрев», аналогично режиму MAX из серии «Король бойцов». Таймер режима «Нагрев» можно остановить, если используются наборы приёмов бойцов. Также особое внимание будет уделено разрушению арены, реакции персонажей на них и созданию увлекательного игрового процесса, поскольку Tekken теперь считается высококлассной киберспортивной игрой. Эта новая система основана на приёме, полученном в предыдущей версии. Изначально планировалось вернуть свойство урона «Винт» из Tekken 7, но в конечном итоге оно было заменено новой системой расширения комбо, которая переводит противника в состояние, подобное приземлению, при быстром падении с помощью сальто назад на землю — аналогично Tekken 6 — независимо от того, будет ли расширение комбо пусковой установкой или отбрасыванием. При защите от тяжёлой атаки в обычном состоянии или от персонажей в состоянии «Нагрев» бойцы будут получать урон чипом, который восстанавливает их здоровье. Однако, в отличие от системы восстановления здоровья, доступной только в режиме Tag из игр Tekken Tag Tournament, восстанавливаемое здоровье бойцов может быть восстановлено только путем атаки на противника.