Астролаборатория и новый монстр - Библиотекарь / 5BC / Dead Cells Who's the boss обновление

Игра Dead Cells (Мертвые клетки) - это платформерный рогалик с элементами метроидвании в мрачном фентезийном мире. А описание можно и развернуть, я там много всего накатал :D Подписывайтесь на канал, оценивайте видео и оставляйте комментарии, буду очень благодарен обратной связи, я старался :D Только пожалуйста, без лишнего негатива, хотелось бы создать на канале уютную дружескую атмосферу, а не помойку, надеюсь не понимание ;) Ну что ж, вот и продолжение первого взгляда на обновление. И хотя в прошлый раз мы не так уж много нового ощутили, но в этот раз его было всяко побольше ;) А то в прошлый раз я выбрал не самый подходящий путь, из-за чего пропустил нового монстра перед Привратником. Но как минимум перед Десницей Короля и Коллекционером всегда идет определенный этаж и соответственно избежать встречи с новыми монстрами даже ненарочно не получится :D Очень дамажный забег, но в этот раз я учел своё проблему предыдущего стеклобилда. Если урона уже более чем достаточно, можно немного удариться в сторону хп. Потому как бегать ваншотным совсем неприятно, а существенной разницы этот дпс уже не даст. Мы и без того выносим всё мгновенно. Зато теперь, если мы получим удар и филины исчезнут, то мы хотя бы не откинем копыта и будем должны продержаться до восстановления филинов. Т.к. если мы идем на Коллекционера, то рассчитывать на знание его атак и свой додж не приходиться :D Ну и Астролаборатория само-собой не обошлась без некоторых изменений...) Новый монстр - Библиотекарь, который летает на книге... Нормально так :D И это единственный из новых монстров, которые предназначены только для высокоуровневого контента, всё же локация только под 5BC. Но в следующий раз обновление начнет раскрываться сильнее, ведь мы сможем опробовать новые открывшиеся навыки, а так же должны будем направиться на Конъюктивиуса с Гигантом, ведь от них мы еще не получили свои законные чертежи ;) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ссылка на плейлист игры - https://www.youtube.com/playlist?list=PLHYhutVJxvbb_zVcDULbQwM_48eI3KFzb&disable_polymer=true
Купить и скачать Dead Cells можно в Steam по ссылке -
Музыка в конце видео (аутро): Hades - No escape (композитор Darren Korb) Интро взято из представленных вариантов-шаблонов (т.к. сам я пока не умею такое делать :D) и не надо обвинять в плагиате или ещё чем-то. Ссылка на видео с этим интро - https://www.youtube.com/watch?v=qd64X-6E690
Ссылки на вконтакте будут добавлены позже (т.к. пока что там по сути ничего нет :D). Но если вдруг кому-то интересно, то мне 22, зовут Лео (Leo), оттуда и никнейм :D Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - Bandicam, для монтажа использую Shotcut (другие проги почему-то не хотят открывать видео и аудиозапись игры), немного Photoshop CS6 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Подробнее о самой игре: Dead Cells игра представляет из себя, как я уже и говорил, сочетание таких жанров, как платформер и рогалик + с элементами метроидвании. Платформерный рогалик - довольно непривычное для меня сочетание, однако которое обещает быть интересным. Мы играем за персонажа, которого называют Безымянным, исследуя темный фентезийный мир. Каждый раз умирая, мы возвращаемся к началу, а все подземелье меняется, что свойственно рогаликам. Gameplay ( геймплей ) основан на подборе различных предметов (оружий, навыков), которые относятся к разным категориям (красные, фиолетовые и зеленые). Так же мы можем улучшать эти категории, что будет влиять соответственно на все предметы ей принадлежащие. Помимо этого, есть магазины, мутации и много-много всего интересного ;) Прохождение Dead Cells обещает быть интересным и я без понятия, насколько большая и большая ли это игра, геймплей мне понравился, стилистика, музыкальное сопровождение очень приятное и я надеюсь, это этот летсплей по ней будет успешным :D Who's the boss - последнее обновление на данный момент, вышедшее в свет 14 августа 2019 года, добавившее нововведения для игроков на всех уровнях сложностей - новые враги, которые являются мини-версиями боссов, чертежи, оружия и навыки, а так же новые мутации и не только ;)

Смотрите также