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The Gold of the Aztecs Completed 100% No Miss Amiga
Spanish/English. The Gold of the Aztecs. Amiga. Juego completado sin hacer trampas, saves o tool assisted. Partida grabada usando WinUAE y el teclado como modo de control. Played with WinUAE, no tools, cheats, autofire, or save states were used. Juego bastante desconocido para los que estábamos alejados del mundillo de los ordenadores de 16 bits en su día. The Gold of the Aztecs fue lanzado para Atari ST, Amiga y Pc, y parecía que iba a ser un gran éxito, pero sus controles y su dificultad hicieron que al final se quedara a mitad del camino. El juego digamos que es un precursor del Tomb Raider/Uncharted, con las mecánicas de Out of This World/Flashback/Heart of Darkness, ese tipo de juegos, que lamentablemente no abundan y que a mí me encantan, puesto que son una mezcla de acción y aventura. También tiene ciertas similitudes con Barbarian, especialmente en los controles, ya que su creador es el mismo. Manejamos a un veterano del Vietnam que ha decidido meterse a aventurero y conseguir el tesoro de los aztecas. Así que armado con su pistola y un cuchillo que nunca usará, se adentrará en la selva y tendrá que superar todo tipo de peligros y trampas. El principal problema del juego son sus controles, que nos pueden llevar por el camino de la amargura. Cuesta bastante hacerse con el control, pero una vez superado este pequeño problema, el juego es bastante divertido. Por otro lado, es el típico juego de prueba y error, ya que cada pantalla tiene que pasarse de la manera que el juego quiere que la pases, y no hay mucha cabida para la improvisación. Los gráficos y la música de Whittaker excelentes, y el juego está plagado de detalles curiosos (¿habéis visto a Indy?). En fin, una pena que no haya más juegos de este tipo, porque me chiflan. Este es bastante corto, pero lo he disfrutado mucho. Lo recomiendo encarecidamente a pesar de sus controles rompe mandos. The Gold of the Aztecs is a game that was released for Amiga, Atari ST and DOS in 1989. Despite its great graphics and music, the game wasn't the success it should have been due to its controls and difficulty. The game can be considered as a precursor of Uncharted/Tomb Raider with the mechanics of Prince of Persia/Out of This World. I really like this kind of games but there aren't many of them out there (Heart of Darkness, Abe's Oddysee). The controls are hard to get used to, but once you know how the game works, it can be really fun and entertaining. On the other hand, is the typical game of trial and error, and there is no much room for improvisation. You have to beat each screen as it was designed to be beaten. Excellent music by Whittaker. Also, the game is full of interesting details (have you seen Indy?). The game is quite short, but I have really enjoyed it. I highly recommend it despite its broken controls.