Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Политика конфиденциальности | Согласие на обработку персональных данных
ШАГ #6. Что такое карты Reflection и Reflection Glossines? Параметры отражения и глянца/матовости.
Процедурные карты в 3Ds max. Зачем они нужны и их преимущества
Урок 3d max 1.04 | Модификаторы. Просто и понятно. Часть 1.
Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?
Моделирование стула в 3DsMax + Corona Renderer
Материал кирпича в Corona Render. Real displacement textures. RDT. 3DMax
3ds max СУПЕРПРОСТО: Коттедж - создаём здание и все основные детали!