Основы 3ds max: системы координат
Моделирование с помощью сплайнов: модификаторы, создающие трёхмерные объекты из сплайнов.
Основы 3ds max: Align - точное выравнивание объектов
Основы 3ds max: инструмент Array (массив)
Настройка объёмного света в 3ds Max — уроки 3DHamster
Основы 3ds max: объектная привязка
TOP 10 лучших простых модификаторов в 3ds max
Spacing tool - копирование объектов вдоль пути (сплайна)
Как правильно изменить готовую модель 3D объекта | Уроки 3ds Max
Быстрый поворот на неизвестный угол в 3ds max
3.06 Функция ProBoolean - Как вырезать один объект из другого