Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Визуализация в Blender 3D. Создаем материалы и освещение. Создаем игровой инвентарь. #3
#blender #blender3dtutorial #блендерматериалы #3двизуализация Всем привет вы на канале MY VR. В этом видео мы создадим материалы, а так же добавим освещение в наш проект. В прошлых роликах мы изучили блокинг и детализацию моделей. Приступим. Переключимся в режим визуализации (рендеринга) активируем движок Evee для включения выбираем тип затенения во вьюпорт. Затем переходим в настройки рендера. Выбираем движок Eevee если он у вас не выбран. Далее в параметрах семплирования, в поляк рендеринга и вьюпорт ставим значение 128. Так же на против параметра Abenta qlussion (локальное затенение) ставим галочку. Затем ставим галочку на против отражения пространстве экрана и зайдя подробнее этого параметра ставим галочку на против преломления. На этом первоначальная настройка завершена. А что бы мы могли видеть отражения от поверхностей нам требуется добавить освещение - задний фон, так называемую HDR карту. Понравилось видео? Ставь лайк! Подписывайся на канал) теги: Blender 3D,Движок Eevee,Визуализация в блендер 3д,как создать материал в блендер 3д,как добавить материал в блендер 3д,как сделать материал в блендер 3д,позинг блендер 3д,рендер блендер 3д,настройки рендеринга блендер 3д,материал металл блендер 3д,подача проекта блендер 3д,как добавить освещение блендер,как добавить свет блендер 3д,как добавить HDR карту