Текстурируем домик при помощи модификатора UVW Map и Multi/Subobject Material

Текстурируем домик при помощи модификатора UVW Map для проецирование текстур и Multi/Sub - object Material (Стандартный материал в 3ds max для применения нескольких материалов на один edit poly объект

Смотрите также