Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Прохождения каждый день! OST игры: • Видео Плейлист: • Battle Arena Toshinden 3 (PlayStation 1) Описание: Надежды оказались напрасными, и подтвердились самые худшие опасения: Toshinden 3 это еще один пример превращения качества в количество. На экране выбора игрока сразу доступны 14 героев (среди них такие "ветераны", как Эйджи, София, Зллис, Мондо и Трейси), если каждым из них пройти турнир, то откроются еще 14 плюс 4 босса — таким образом, общее количество персонажей достигает 32. Но если честно сказать, я не заметил особенных различий не только в способах управления, но и в стиле боя каждого из них. Сам процесс драки, по старой традиции, остается очень несбалансированным. Смотрите, разве справедливо, что вы, выражаясь по-комбатовски, "на danger'e" (то есть, если снята почти вся линейка жизни), можете, нажав всего три кнопки, выполнить dasperation-атаку, снимающую две трети жизни противника, честно лупившего вас весь раунд? Такой расклад делает почти стопроцентно непредсказуемым исход сражения, а это не всем геймерам по душе. Новая комбо-система, Rengi, тоже не прибавляет драке ничего интересного: кажущиеся сначала крутыми мультиударные комбо на поверку оказываются просто частыми нажатиями одной кнопки. Хочешь десять хитов — нажми кнопку десять раз, все настолько безыскусно. Единственное оригинальное нововведение в TSD3 —то, что все арены окружены стенами. Это приводит не только к уникальным полигонным глюкам, но и к некоторым необычным атакам, когда вы со всей дури швыряете врага о твердую вертикальную поверхность. Чаще всего этот враг от поверхности отталкивается и тут же вас сшибает с ног. На фоне Soul Edge, сегодняшнего чемпиона 32-битных трехмерных файтингов, Toshinden 3 смотрится (да и играется) как настоящий "гадкий утенок". Кто знает, может, когда-то он и превратится в белого лебедя, но весь вопрос в том, сохранится ли у геймеров интерес к серии. Я лично не ожидаю от TSD4 чего-нибудь нового.