Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Начинаем игру "Dragon Sinker", которая, по сути, является предшественником игры "Dragon Lapis" от уже знакомой мне (и, возможно, вам) студии "Kemco"! Поскольку эта игра вышла за два года до выхода Dragon Lapis, в ней содержатся определённые сходства и отличия от предыдущей пройденной мной игры. Хотя, вообще-то я это уже говорил в описании плейлиста... Итак, давайте сначала поможем принцу Абраму разобраться в управлении и в системе прокачки персонажей. Говоря вкратце, в этой игре прокачка, на мой взгляд, реализована чуть сложнее и масштабнее, чем в Dragon Lapis. Хотя это объясняется тем, что в этой игре персонажи объединяются не в одну (как в той же Dragon Lapis), а в три команды (Team) по четыре героя, и компенсируется тем, что из-за довольно крупного состава персонажей (до двенадцати!) нам будет утомительно улучшать характеристики и навыки персонажей вручную, поэтому персонажи прокачиваются и растут в уровнях самостоятельно! Соответственно, для улучшения навыков персонажам не нужны никакие плиты повышения, как в вышедшей позднее "Dragon Lapis". Кроме того, каждую из трёх команд возглавляет лидер отряда (Team Leader), которого невозможно заменить на другого персонажа и расовая принадлежность которого (человек, эльф или гном) влияет определённым образом на возглавляемый им отряд. Далее лучше смотрите сами, чтобы ваши глаза не уставали!