Blender, Maya, 3ds Max, Softimage - що краще для полігонального моделювання. 3D design and modeling

Blender, Maya, 3ds Max, Softimage - що краще для полігонального моделювання. 3D design and modeling В цьому відео я намагаюся зробити просте і технічне порівняння інстрементів для 3д дизайну, для моделювання в різних софтинах для 3D graphis. Blender - це безкоштовна софтина для 3д дизайнерів, включає в себе буде багато функцій, моделювання, скульпт, анімацію та багато іншого Maya - це стандарт індустрії для game design, animation and caroon movie. 3ds Max - стандарт індустрії в візуалізації та дизайну інтер'єрів та екстер'єрів. Spftimage - старенький і вже нажаль закритий софт для 3д графіки, теж включає в себе моделювання, анімацію та симуляцію фізики. Надіюся відео буде комусь корисним і допоможе в виборі програми для майбутніх шедеврів)

Смотрите также