Прототип изометрической РПГ, часть 2. Переделка анимации персонажа с использованием нод Sprite, AnimationPlayer, AnimationTree. Стартовый уровень с тайлмапами для фоновых объектов и кустов с использованием ноды YSort #godot #game #tutorial #godot_engine #игры_на_питоне #игры_на_godot ----------------------- Исходники можно найти тут