Вселенная Stellaris: для чего нужно было DLC Megacorp?

Патч 2.2 и дополнение Megacorp второй раз сильно изменили Stellaris. Всеми любимая система плиток ушла на покой, и вместо нее пришли районы, а также глобально изменилась экономика. Но неужели все дело было в разбивке минералов на сплавы и ТМС? Давайте сегодня и узнаем! Всем привет, меня зовут Антон, и добро пожаловать на мой канал. Здесь вы найдете увлекательные монтажи по игре Stellaris (большей частью) и другим. Также я показываю, как выбиваю различные достижения в играх, и и иногда выпускаю смешные ролики от скуки. Подписывайся, будет интересно! Если тебе, друг нравиться мой канал, и ты хочешь поддержать не только ментально, но и материально: https://www.donationalerts.com/r/gazzkul
Наш сервер в Discord:   / discord   Подпишись на Boosty!, поддержи мой контент:
Моя страница в Стиме:
Моя страница ВК: https://vk.com/vorobyev1996
Список плейлистов: Космические истории -    • Космические истории // монтажи по Ste...   Охота за достижениями =    • Охота за Достижениями в Stellaris   Профессиональный проходимец    • Фантастические истории // Монтажи-про...   Переводы песен    • Переводы песен   Навигация по видео: 00:00 - Kept you waiting, hah? 00:31 - Как работали старые плитки. 01:44 - Как стали работать районы 03:14 - А были ли минусы в экономике плиток? 04:24 - Неужели все так просто? 05:15 - Личная история, необходимая для понимания мысли 06:24 - Пробема Стеллариса как игры Paradox 07:00 - Эволюция социальной стороны Стеллариса 09:15 - Как Megacorp повлиял на социальную сторону Stellaris 09:57 - Скрытый потенциал внутренней политики. 11:12 - Прощание #stellaris #paradoxinteractive #megacorp

Смотрите также