Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Дизайн уровней Metroid — один из лучших в индустрии видеоигр. Конечно, это не подземелья и драконы, но чему он может нас научить в плане проектирования собственных мегаподземелий? 0:00 Вступление 0:15 Тезис 0:35 Переосмысление и исследование заново Поддержите меня на Patreon: