Warcraft III: Reign of Chaos часть 18.

Warcraft III: Reign of Chaos (от англ. Warcraft — «военное ремесло», Reign of chaos — «господство хаоса») — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени с элементами RPG. Разработана и выпущена в июле 2002 года компанией Blizzard Entertainment при поддержке Vivendi Universal. Warcraft III была одной из наиболее ожидаемых игр: более 4,5 миллионов предварительных заказов и более одного миллиона копий игры, проданных менее чем за месяц, сделало её самой быстро распродаваемой ПК-игрой на тот момент. Она была встречена множеством положительных рецензий, а часть изданий отметили игру титулами «Лучшая игра года» и «Лучшая стратегия года». Также игра получила высокие оценки у игроков. В чарте еженедельных продаж от NPD Techworld игра занимала первое место два месяца. В отличие от предыдущих игр серии количество противоборствующих сторон увеличилось с двух до четырёх: кроме уже известных Альянса и Орды появилась возможность играть за две новые расы — Нежить и Ночных эльфов. Однако общий игровой процесс при этом не изменился — игроку всё так же нужно добывать ресурсы, отстраивать и улучшать базы и нанимать войска, с целью уничтожить армию противника. Нововведением стали герои — уникальные юниты, имеющие особые способности и способные получать опыт при убийстве воинов противника. Сюжетная кампания игры начинается спустя 12 лет после событий Warcraft II: Beyond the Dark Portal и рассказывает о пришествии демонов в мир Азерота. #warcraft3reignofchaos #warcraft #warcraft3

Смотрите также