Как блендить UV каналы. Запекание LightMap. Как отобразить тайловую текстуру и запеченную тень.

Ответ подписчику. Много чего приходится объяснить: Как блендить UV каналы. Запекание LightMap. Как отобразить тайловую текстуру и запеченную тень во вьюпорте макса. Стоит ли запекать тени в максе или юнити? мой портфель:
группа ВК: https://vk.com/wtfin3d
группа ФБ:   / wtfin3d     / sefcheg   WMR: R683880125815 WMZ: Z364461928431 ЯД:
приват: 5168 7554 1657 9817

Смотрите также