Dark Angael (1997) Vicarious Visions Inc. Полное прохождение. Часть 1 / Full walkthrough. Part 1

Dark Angael я для себя открыл примерно в 2003-2005-м году, найдя его на купленном мной тогда диске "200-in-1". Эта игра, созданная для Windows 95, сразу привлекла меня своей графикой, очень красочной и более продвинутой по сравнению с хитами эпохи MS DOS с этого же диска, а также необычным управлением, продуманным завлекающим сюжетом и мистико-религиозной атмосферой, временами вдохновляющей, а иногда просто гнетущей и давящей на психику. Увлеченно играя в нее в то время, я, без устали блуждая по бесконечным лабиринтам, сумел обнаружить, кажется, три из пяти основных артефактов и несколько дополнительных предметов. Но дальнейшее мое продвижение в "Темном ангеле" зашло в тупик. Будучи утомленным необходимостью каждый раз начинать сначала, так как система сохранений не была здесь предусмотрена, и за это время просто пресытившись игрой, я оставил ее. Но спустя 10 лет или больше я вдруг вспомнил о DA и попытался найти его в интернете. Но к большому удивлению поиски мои ничего не дали. Как оказалось позднее, нужно было искать Dark Angael, а в памяти у меня отложился Dark Angel. Но даже в результате такого неправильного написания один найденный скрин из игры все же вывел меня на верную тропу. Хотя, исправив свою ошибку, я и после этого не смог обнаружить ничего особо интересного. Только скудная информация на английской Википедии, общие сведения от издателя, несколько скринов и чит-коды для облегчения игры. Никаких отзывов от людей, знакомых с ней, прохождений или секретов, даже на ютубе - всего лишь несколько ознакомительных видео с комментариями, общий тон которых сводился к невыносимой сложности DA, а то и просто к посредственности этого творения гейм-разработчиков. В общем, всеми забытая, незаслуженно обойденная вниманием, завораживающая и таинственная игра "не для всех". И вот, полгода назад я, наконец, скачал её. И тогда я снова засел за прохождение Dark Angael, многое уже позабыв из прежних своих открытий. Но вскоре продвинулся даже дальше, превзойдя свои успехи 10-летней давности. Правда, игра опять утомила меня своими бесконечными хождениями по лабиринтам и вынужденными бесплодными напряжениями мозга, и я снова бросил ее, с полной уверенностью проконстатировав, что она до того сложна и запутанна, что мне она просто не под силу. Но спустя несколько месяцев что-то меня кольнуло, и я решил все же добить ее, приложив для этого все необходимые усилия. Обостренная интуиция совершенно неожиданно провела меня в новые, доселе неизведанные, закоулки этого адского лабиринта, и август этого года ознаменовался тем, что я к своему неописуемому триумфу одолел, наконец, этот запавший мне в душу шедевр, отвергнутый миром, восстановив шаткое равновесие Добра и Зла в его притягательной и не отпускавшей меня все этого время вымышленной Вселенной.

Смотрите также