3D Battles of World Runner NES/Денди прохождение [190]

3D Battles of WorldRunner / 3D Битвы Всемирного Бегуна - компьютерная игра в жанрах 3-D шутер и платформер, разработанная для платформы Family Computer Disk System и изданная 12 марта 1987 года. В игре игрок принимает роль Джека WorldRunner, дикого «космического ковбоя», которому предстоит спасать различные планеты от змееподобных существ. В игре игрок перемещается по всем трём пространственным измерениям, по пути перепрыгивая пропасти, уничтожая врагов и собирая бонусы, которые можно подобрать, если врезаться в похожие на кактус растения. Также существуют секретные проходы на бонусные уровни: необходимо уцепиться за воздушный шарик. Всего игроку необходимо за отведённое время пройти на каждой из 8 планет по 4 зоны и сразиться со змееподобным боссом (на поздних планетах с несколькими боссами), которые двигаются во всех пространственных измерениях. Игрок всегда бежит вперёд, может прыгать и перемещаться влево или вправо, однако не может остановиться или пойти назад, но может уменьшить темп или наоборот ускориться. Описываемая в данной статье игра одна из наиболее ранних, для которой был предусмотрен 3D-эффект. К картриджу с игрой прилагались 3D очки. Существует также продолжение игры JJ: Tobidase Daisakusen Part II, который вышел позже в 1987 году исключительно в Японии и имеет сходный геймплей и задачи игры, однако является более сложной для прохождения: в ней и игрок и враги движутся значительно быстрее. WorldRunner features many sprite-based elements that are typical of a forward-scrolling rail shooter game, where the player focuses on destroying or dodging onscreen enemies against a scrolling background. 3-D WorldRunner incorporates a distinct third-person view, where the camera angle is positioned behind the main character. As Jack, players make their way through eight worlds, battling hostile alien creatures such as blob monsters and leaping over bottomless canyons.  Each world is divided into different quadrants, and the player must pass through each quadrant before the time counter on the bottom of the game screen reaches zero. In each quadrant, the player can find pillar-like columns that house power-ups, objects that are beneficial or add extra abilities to the game character such as temporary invincibility or laser missiles. At the end of each world's last quadrant is a serpentine creature which must be defeated to advance. A status bar at the bottom of the screen displays the player's score, the time counter, the world number, the world quadrant, the number of bonus stars (items that increase the player's score count) collected by the player, and the number of lives remaining. Поддержи монетой (On the development of the channel.) ⇙

Сотрудничество и предложения - maddoxx300@gmail.com Спасибо за просмотр, не забудь про лайк, подписаться и жмакнуть на колокол. #3d #nes #mad

Смотрите также