Современные нарративы и тренды в играх — Егор Томский на ITMO GameDev Day 4

На ITMO GameDev Day 4 — Егор Томский, генеральный директор WATT Games, на примере проекта «Царевна» рассказал, как работает сюжет в геймдизайне и какие решения помогают удерживать внимание игроков Из лекции вы узнаете: — Какую роль играет сюжет в современном геймдизайне — Какие нарративные решения цепляют аудиторию — И в какое направление движется рынок видеоигр Узнайте больше: 📚 о программе бакалавриата 11.03.02 «Технологии разработки компьютерных игр»:
📚 о программе магистратуры 09.04.03 «Технологии разработки компьютерных игр»:
📚 о проекте «Закончи Игру»:
(
📌 Больше информации в наших сообществах: Телеграм-канал ШРВ —
Группа ШРВ ВКонтакте — https://vk.com/itmogamedev
Чат для абитуриентов —

Смотрите также