Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Учебник: создание механического шагающего существа в Blender
Давайте рассмотрим весь процесс моделирования, риггинга, анимации и рендеринга механического существа менее чем за час! Файл проекта на Patreon: / 70374076 Сервер Discord: / discord Упомянутые уроки: 15-минутная анимация персонажей - • Animate a Character in 15 Minutes in Blender Анимация в реальном времени - • Tutorial: Real Time Animation in Blender Роботизированные руки (часть 2) - • Tutorial: Animating Robotic Arms in Blende... Кинематографическое освещение - • Tutorial: Cinematic Lighting in Blender Использованное программное обеспечение: Blender (бесплатный и с открытым исходным кодом!) - Использованные ресурсы: Текстура земли (Creative Commons 0: общественное достояние) - Подписывайтесь на меня Инстаграм: Спасибо за просмотр! 00:00 Что мы будем создавать 00:34 Моделирование сочленения 05:59 Моделирование ноги 09:04 Моделирование тела 13:16 Моделирование крюков для кабелей 15:17 Создание кабелей с помощью кривых 17:53 Назначение базовых материалов 19:43 Создание каркаса и рига IK 23:27 Присоединение ноги к ригу 26:40 Настройка рига IK 29:35 Соединение ног с телом 33:36 Анимация ног 37:44 Анимация тела 39:47 Анимация земли 41:12 Настройка теней и освещения 46:42 Создание виньетки для земли 48:00 Предварительный просмотр рендеров и постобработка 50:16 Дополнительные мелкие правки 52:35 Финальный результат и кинематика #opensource #modeling #creature Музыка Использовано: (Реферальные ссылки. Покупки по ссылкам ниже могут принести Polyfjord компенсацию). Вступительная песня: Концовочная песня: