Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Урок: создание научно-фантастического осьминога в Blender
Урок по созданию Кибер-Кракена в Blender! 🐙| РЕКЛАМА: Первые 500 человек, которые воспользуются моей ссылкой, получат 1 месяц бесплатной пробной версии Skillshare: Посмотрите полную версию таймлапса здесь: • Speed Modeling a Cyber Kraken (Timelapse) Файл финального проекта доступен здесь: / 101229085 / polyfjord / polyfjord / discord / @polyfjord2 Ссылки на обучающие материалы: Риггинг роботизированных рук: • Tutorial: How to Create Robotic Arms in Bl... Процедурная текстура пузыря: • Chill Saturday Blender stream (Keyframe an... Каустика/лучи бога: • Discovering Fake Caustics in Blender Процедурная анимация руки: • Tutorial: Animating Robotic Arms in Blende... Использованные ресурсы: Аддон «От родительской кости к ближайшей»: Текстуры: металл AmbientCG: Текстуры: штукатурка AmbientCG: Текстуры: узор AmbientCG: Использованное программное обеспечение: www.blender.org/download Временные метки: 00:00 Что мы будем создавать 00:27 Создание каркаса для одной руки 01:56 Моделирование присасывания щупальца чашки 05:47 Дублирование рук 07:03 Привязка объектов-связей к арматуре 08:28 AD: Skillshare 09:37 Моделирование головы 10:30 Моделирование глаз 12:21 Присоединение головы к рукам (часть 1) 12:57 Моделирование трубок с помощью кривых 13:44 Моделирование зажимов для трубок 15:49 Присоединение головы к рукам (часть 2) 16:42 Дублирование зажимов для скоб 18:10 Рисование дополнительных трубок 19:36 Добавление дисков для головы 21:23 Моделирование устройств накопления энергии 22:53 Моделирование вентиляционных отверстий в клетке 23:38 Моделирование шипов на щупальцах 24:52 Привязка всех объектов к арматуре 25:25 Придание ей более динамичной позы 26:09 Добавление объёма Освещение 27:51 Добавление простых материалов 28:59 Добавление и настройка текстур 31:30 Добавление шейдера подповерхностного рассеивания 31:56 Добавление бликов в композитинге 32:26 Настройка материалов 34:36 Добавление хвоста осьминогу 35:58 Дальнейшая настройка материалов 37:29 Настройка фиктивной каустики/God Ray 38:32 Анимация процедурного шума 39:58 Финальный результат 40:45 Спасибо за просмотр!