Змейка 2D игра на Unity туториал [Игра 1: Часть 2]

Продолжение игры Змейка. В этом видео мы настроим управление змейкой с помощью касаний и мыши. А так же коснемся темы коллайдеров. Я расскажу о поведении змейки после поворота, классах OnPointerUp, OnPointerDown, настройке коллайдерах и компоненте RigidBody Приятного просмотра! Первый урок игры:    • Змейка 2D игра на Unity туториал [Игра 1: ...   Ссылка на этот проект на гитхабе
00:00 - вступление 00:35 - объекты Cnvas и Panel 01:34 - настройка классов в коде захвата касаний 04:44 - код захвата касаний 08:42 - методы поворота змейки 09:37 - метод Up 12:08 - поворотный спрайт 14:53 - нюанс хвоста 16:15 - методы Down, Rigth, Left 17:25 - ящики границ поля 19:39 - скрипт размещения ящиков 24:57 - работа с коллайдерами 25:48 - компоненты Collider и RigidBody 28:24 - скрипт события столкновения

Смотрите также