Haunted House Прохождение (1982)

Haunted House — приключенческая видеоигра 1982 года, запрограммированная Джеймсом Андреасеном для видеокомпьютерной системы Atari (позже переименованная в Atari 2600) и изданная Atari. Игрок управляет аватаром в форме пары глаз, который исследует особняк в поисках частей урны, чтобы вернуться ко входу. Мир игры населен бродячими врагами, включая летучих мышей-вампиров, тарантулов и призраков. Haunted House была одной из первых игр, в которых использовалась управляемая игроком прокрутка между большими частями визуального пространства. Дом с привидениями получил положительные отзывы от современных изданий о видеоиграх, таких как The Space Gamer и Electronic Games, в то время как другие, такие как How to Win at Home Video Games, отметили сложность игры и отсутствие интуитивности. Игра выходила несколько раз на консолях и в разных форматах как часть сборников Atari, а также в последующих играх, таких как Haunted House (2010) и Haunted House: Cryptic Graves (2014) и Haunted House (2023). Критики видеоигр, такие как Кристофер Бюхелер из GameSpy, назвали Дом с привидениями одним из самых ранних примеров жанра видеоигр ужасов выживания из-за его элементов жутких тем, ограниченного управления предметами и множества монстров. Другие исследования этого жанра показали, что в игре отсутствовали конкретные элементы, которые были необходимы более поздним играм, таким как Alone in the Dark (1992) и Resident Evil (1996), чтобы сделать ее уникальным игровым жанром. Haunted House is a 1982 adventure video game programmed by James Andreasen for the Atari Video Computer System (later renamed Atari 2600) and published by Atari. The player controls an avatar shaped like a pair of eyes who explores a mansion seeking out parts of an urn to return to the entrance. The game world is populated by roaming enemies including vampire bats, tarantulas, and a ghost. Haunted House was among the first games to use player-controlled scrolling between large portions of the visual space. Haunted House received positive reviews from contemporary video game publications such as The Space Gamer and Electronic Games while others, such as How to Win at Home Video Games, noted the game's difficulty and lack of intuitiveness. The game has seen several releases across consoles and formats as part of Atari compilation packages as well as follow-up games, such as Haunted House (2010) and Haunted House: Cryptic Graves (2014), and Haunted House (2023). Video game critics such as Christopher Buecheler of GameSpy have called Haunted House one of the earliest examples of the survival horror video game genre due to its elements of creepy themes, limited item management, and a variety of monsters. Other studies of the genre have suggested that the game lacked the specific elements that later games like Alone in the Dark (1992) and Resident Evil (1996) had to establish it as a unique game genre.

Смотрите также