Владимир Герасимов - Функции звука в играх (Лекции UNIGINE Open Air 2024)

Владимир рассказал, как звук может успешно решать гейм-дизайнерские задачи, которые обычно решаются в играх другими способами, и как работать с эмоциями игрока с помощью звука. Скачать презентацию по ссылке:

Смотрите также