Как сделать плавный движение камеры как в RTS в Unity?

Поддержать проект можно по ссылкам: https://www.donationalerts.com/r/game...


Делаем камеру для стратегий. Вернее ее передвижение, чтобы можно было двигать ее перетаскиванием, хватаясь за землю. Как обычно рассказываю таким образом, чтобы вы смогли применить код у себя, дописать собственный вариант инпута, и чтобы все было сладко, да гладко и плавно. Смотриме! Исходники к видео можно найти в открытом проекте на GitHub:
Отсылки:
- телеграм канал Лавки Разработчика
- ламповый чат   / discord   - дискорд __________ 0:00 Вступление 0:38 Ценные Указания 1:39 Абстрактное движение камеры 2:42 Параметры движения камеры 3:46 Плавное движение камеры (реализация) 6:53 Абстрактный инпут для камеры 9:18 Конкретный инпут (перетаскивание мышкой) 16:57 Демонстрация результата 18:19 Проблема с зумом и ее решение + управление с клавиатуры 23:03 Демонстрация

Смотрите также