Работа со звуком в Unreal Engine 5 / Громкость аудио в игре / Sound Class, Mix, Cue | Дневник 10

Создаю онлайн игру на Unreal Engine 5 Процесс создания онлайн мультиплеер игры на игровом движке Unreal Engine 5 от Cyberstars Entertainment. Онлайн игра жанра RTS в стиле hyper casual. Первый режим - Пчёлы. В этом ролике: 00:00 - Вступление 00:48 - Хорошие источники аудио 01:15 - Основы работы со звуком в Unreal Engine 5 02:35 - Объемный звук в игре 04:49 - Прикрепляем звук к объекту 11:33 - Работа с аудио в мультиплеере 14:39 - Какие звуки я добавил в игру 16:26 - Меню настройки громкости аудио 22:37 - Общие настройки громкости В этом выпуске мы работаем с Аудио звуком в мультиплеере --Из этого урока: Audio VAW , Sound Attenuation , Play Sound 2D , Play Sound At location, Spawn Sound At Location , Spawn Sound Attached , Attach to , Play , Activate , Sound Cue , MetaSound , Actor Component , RPC , Is Dedicated Server , Is Server , UMG , Sound Class , Sound Mix , Save Game , Game Instance , Set Base Sound Mix , Set Sound Mix Class Override , Push Sound Mix Modifier , Pop Sound Mix Modifier , Clear Sound Mix Modifiers , Clear Sound Mix Class Override Разовый донат
Patreon -   / cyberstars   Discord -   / discord   TikTok -
Google Play -
Facebook - https://www.facebook.com/CyberstarsEn...
Instagram - https://www.instagram.com/cyberstars_...
ВКонтакте - https://vk.com/cyberstars_entertainment
Телеграм -
#cyberstars #gamedev ‪@UnrealEngine‬

Смотрите также