Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Плейлист: • Dragonfire: The Well of Souls #1 - Стально... Практически неизвестная изометрическая РПГ от шведских разработчиков, основанная на шведской же ролевой системе, нередко причисляемая к rogue-like’ам. В чём-то, пожалуй, такое отнесение может быть и справедливым, но всё-таки это не просто «hack and slash», хотя ушла игра от данного направления совсем чуть-чуть. События в игре развиваются в мире Антор, населённом людьми, эльфами, гномами и прочими расами. В течение многих столетий они порознь вели борьбу с чудовищами, порождёнными магией Викотника (ну и имечко), злого колдуна, жаждавшего власти над миром, и всё безуспешно. Наконец, было принято решение объединить силы Свободных Народов, и в итоге силы Зла оказались повержены, а Викотник – убит. Но, во-первых, чудовища от этого не исчезли, а просто лишились командующего, что существенно ослабило их силы и позволило «добрым» расам вытеснить их на окраины континента, во-вторых – и это куда важнее для сюжета – Викотник, как это ни странно, обладал душой, уничтожить которую было невозможно. Поэтому сильнейшие маги союзных рас с помощью заклинаний заточили душу колдуна в подземелье Красной Башни на острове Эребос. Монстры, верные своему властителю, постоянно, несмотря ни на что, предпринимали и предпринимают попытки освободить своего повелителя. Задача вашего героя – не дать им этого сделать (правда, такова лишь задача первоначальная, и она, ко всему прочему, весьма туманна).