Ярл на КРАЮ ЛЬДОВ: история о том, как викинг бросил вызов МОРЮ и СУДЬБЕ

ЗАБЫТАЯ ИСТОРИЯ ВЫЖИВАНИЯ ИЗ ЭПОХИ ВЕЛИКИХ ВИКИНГОВ. Девятый век нашей эры. Северные моря кипят от ярости драконьих кораблей. Изгнанный конунгом Харальдом берсерк Рагнар, чья неукротимая ярость сделала его чужим среди своих, бежит на край известного мира вместе с верным другом Бьорном Железнобоким. Их драккар "Морской Змей" попадает в ледяную ловушку у берегов Гренландии. Внезапная оттепель ломает лед, корабль разрушен, команда погибла. Двое выживших оказываются на дрейфующей льдине посреди бесконечной арктической пустыни, где каждый день — борьба со смертью. Но это не обычная история выживания. С каждым днем Рагнар замечает странные знаки: предметы, которых не должно быть, события, которые кажутся знакомыми, дневник с его именем, написанный чужой рукой. Древние боги затеяли с ним жестокую игру, правила которой он не понимает. Голод, холод, белые медведи — это лишь начало испытаний. Настоящий враг скрывается в самой природе времени. Когда выживание двоих становится невозможным, перед Рагнаром встает страшный выбор: остаться человеком и умереть или предать единственного друга и получить шанс на спасение. ОСНОВАНО НА ДРЕВНИХ СЕВЕРНЫХ САГАХ! Реконструкция по скандинавским источникам!

Смотрите также