Иконка может показаться простым компонентом, но новички не всегда делают: - иконку в фрейме - группировку элементов иконки внутри фрейма - оптическое выравнивание иконки внутри фрейма (вместо физической, где требуется) - изменение толщины линии для оптического уравновешивания - скачивание иконки в линиях доступных к изменению толщины - сохранение иконки в линиях (то есть не делать Outline strokes) - дополнительные размеры Без действий выше будут сложности в проекте, поэтому показываю действия для повторения :) __ Материалы к видео Плагин Feathericon:
🔥 Где больше информации: Telegram —
Insta проекта — / dessst_uxui Insta личный блог / nnatalia_tarasova Мой курс
__ Таймлайн: 0:00 Intro 0:32 Создаем компонент иконки 4:13 Разница Frame и Autolayout 11:27 Именование Variants для появления элемента Switcher __ Платформа Dessst — создана автором курса для проверок практических работ. Cайт:
Instagram: / dessst_uxui Telegram:
___ Мой личный профиль, где рассказываю о жизни дизайнера
https://www.instagram.com/nnatalia_ta... ___ Английский для дизайнеров / english_for_designers __ Веду блог в Medium / natalia_tarasova __ 👋🏼 По всем вопросам на связи в instagram: @natalia.tarasova0212 #uxui #ux #ui #course #курс #дизайн #design_guide #natalia_tarasova #бесплатно