В июне была анонсирована новая часть серии Painkiller — мясного шутера, впервые порадовавшего игроков в далёком 2004-м. Увы, с тех пор франшиза уже и не радовала: игру втянуло в водоворот кошмарных аддонов, и из самобытного проекта Painkiller быстро докатилась до клише «типичного польского шутера». Впрочем, сегодня нас интересует то, что сделало оригинал таким необычным и в итоге позволило People Can Fly обрести статус студии с мировым именем. • Комментарии и обсуждения —
• Страница игры —
• Ещё больше материалов —
00:00 — Начало 03:36 — Глава I: Разработка 08:58 — Глава II: Сюжет 14:07 — Глава III: Геймплей 36:06 — Глава IV: Хоррор 47:51 — Глава V: Наследие #Painkiller #stopgame #историясерии #игры #Пэйнкиллер #PeopleCanFly #шутеры #DOOM #Бурдуков #Флинн *** Видеоигры на StopGame.ru —
Расписание эфиров —
Прямые трансляции на Twitch — / stopgameru Наши нарезки — / stopkek Футболки от StopGame —
Мы в Дзене -
Мы ВКонтакте —
https://vk.com/stopgameru Мы в Discord — / discord Мы в Steam —
Мы в Facebook — / stopgameteam Мы в Twitter — / stopgameru Мы в Telegram (дайджест) —
Мы в Telegram (новости) -
Мы в Instagram — / stopgameru