Как не забросить проект. Откровения разработчика Artalasky

Игровые ассеты 2D и 3D -
(Скидка 20% - artalasky20) Роман Сакутин. Программирование C# :
Мои игры в Steam:    • PUKAN BYE BYE - Релиз очень бесячей ретро ...      • Purple Heart уже в Steam! -  Hardcore пикс...   Мой курс по пиксельарту для новичков:
Я в ВК: https://vk.com/artalasky
ОПИСАНИЕ: Привет! С вами по прежнему Арталаски и этот небольшой гайд не совсем про создание игр, в нем я не отвечаю на вопросы как самому сделать какой либо контент для своей игры. Но своя игра как и любой другой проект может быть заброшен или отложен в дальний ящик. Как этого не допустить и какие сделать выводы? Это видео чертовски важное, как состоявшийся разработчик с определенным кол-вом законченных проектов и с большим количеством игр отложенных в дальний ящик, я хочу поделиться своим опытом, советами и решениями, чтобы создавая свою игру или любой другой проект, вы смогли его закончить и не бросить. ==== Партнёрка:
ЛУЧШЕЕ: Фотошоп для пикселей:    • Геймдев-Как рисовать Пиксель Арт в Фотошоп...   Как я рисую спрайты для игр:    • Гайд как рисовать пиксель арт в Photoshop ...   Персонаж за 7 минут:    • Персонаж за 7 минут в Фотошоп. Пиксельарт ...   Конструктор Фонов V4:    • Конструктор Фонов V4 - Пещеры и текстуры з...  

Смотрите также