🎮Я запускаю собственное игровое издательство. Отправь свою игру на бесплатный CPI тест:
Здорово, народ, у нас новое интервью с разработчиками игр! У нас в гостях Кирилл Гончарик, основатель и CEO компании Nord Beaver. Сегодня Кирилл расскажет, как в 2020 году ему пришла идея основать геймдев студию и делать HTML-5 игры, о команде разработчиков, и о том, как маленькой студии выйти на Фейсбук. В конце, как всегда, советы начинающим разработчикам! Ребята, если у вас остались вопросы – задавайте их в комментариях, обязательно всем отвечу! ТАЙМКОДЫ: 0:00 Как тебе пришла идея сделать студию на HTML5 играх? 6:00 Расскажи, как ты перешел в геймдев. У тебя сразу была команда? 11:50 Как у вас устроена модель получения клиентов? На чем вы в основном пишете, как делаете 3D? 20:00 Есть такое, что у билда есть ограничение по размеру? Расскажи про отношение к своим проектам 27:05 Маленькой студии сложно выйти на Фейсбук? Почему мы выбрали выкладываться на CrazyGames? 36:35 Как вы планируете увеличивать долю дохода с игр? Как у вас происходит разделение команд? Как получилось, что вы сделали HTML5 проект под названием Burning Man Online? 46:44 Где вы сейчас находитесь? 55:40 Что бы ты посоветовал начинающим разработчикам? Первый клуб для разработчиков игр с системой наставничества от успешных владельцев студий, узнай больше по ссылке:
Заработать больше: 🔹Покупай и продавай свои мобильные игры:
🔹Издадим твои игры на HTML5 (портируем сами):
🔹Подключим медиацию Ironsource или Appodeal (Рост дохода x1,5-2):
Смотри информацию о разработке и запуске игр: 🔹Telegram-канал
🔹VK
https://vk.com/grishakovbiz 🔹Instagram / grishakof Полезные видео по монетизации игр: 🔹План продвижения игры в Google Ads • Пошаговый План Продвижения Мобильной Игры ... 🔹Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх • Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх? Настра... 🔹Наша студия по разработке игр
Вступить в чат разработчиков
… Наш Steam:
Наши игры:
Подкасты: