Space Engineers: Компенсатор гравитации и ховеркрафт

Приветствую, товарищи инженеры. Сегодня мы сделаем "компенсатор гравитации". За этим мудреным названием скрывается простой скрипт, который будет распределять тягу по двигателям корабля таким образом, чтобы она полностью компенсировала притяжение планеты. А также сделаем нечто вроде ховеркрафта. Корабль у нас будет лететь с огибанием ландшафта, поддерживая постоянную высоту над поверхностью планеты. На всякий случай напомню, что этот плейлист посвящен векторной алгебре на примере компьютерных игр и Space Engineers - первейшая из них. Ссылка на весь плейлист по векторным операциям:    • Векторная алгебра на примере игр Space Eng...   Вариант скрипта №1 (компенсатор гравитации):
Вариант скрипта №2 (ховеркрафт):
В прошлом ролике мы разобрали скалярное произведение векторов, а теперь давайте применим его на практике.

Смотрите также