Двойственность в дизайне Downwell | Инструментарий Игродела

В этом видео я объясню, почему я считаю Downwell одной из самых элегантных игр, сделанных за долгое времени. Мой Twitter -   / britishgaming   Мой Tumblr -   / gamemakerstoolkit   Поддержите шоу на сайте Patreon -   / gamemakerstoolkit   Рекомендуется к чтению / просмотру: Polygon: «Downwell это лучшая игра в 2015 году»
GDC Vault: «Проектирование Downwell вокруг одного ключевого механики»    • Designing Downwell Around One Key Mechanic   snomaN Gaming: «Вам нужно играть Downwell»    • You Need To Play Downwell   Игры, показанные в этом жпизоде ​​(в порядке появления): Downwell (Moppin, 2015) Spelunky (Дерек Ю, 2012) Музыка: 00:00 - Uroboros (Downwell, Eirik Suhrke) 00:55 - Razor Girl (Downwell, Eirik Suhrke) 02:14 - Broken Ghost (Downwell, Eirik Suhrke) 03:15 - Mochi Yasan (Downwell, Eirik Suhrke) 05:18 - Lustre (Downwell, Eirik Suhrke) 05:42 - Credits (Downwell, Eirik Suhrke)

Смотрите также