Three.js, анимируем движение объектов

В двух прошлых уроках мы с вами разобрали основы трансформации объектов, если вы это не смотрели, то советую обязательно посмотреть: Часть 1:    • Three.js, перемещаем и масштабируем о...   Часть 2:    • Three.js, вращаем и группируем объекты   Сегодня же мы разберемся как создавать простую анимацию, и как создание подвижных сцен может зависеть от частоты кадров! •••••••••••••• 0:00 Вступление 0:47 requestAnimationFrame 2:37 адаптируемся к частоте кадров 4:32 используем THREE.Clock 7:29 Что будет дальше? •••••••••••••• Ресурсы, про которые я говорила в ролике: Исходный код на начало урока:
Clock:
•••••••••••••• ✈️ Telegram канал проекта
☕️ Угостить меня кофе:
Спасибо за внимание!

Смотрите также