В двух прошлых уроках мы с вами разобрали основы трансформации объектов, если вы это не смотрели, то советую обязательно посмотреть: Часть 1: • Three.js, перемещаем и масштабируем о... Часть 2: • Three.js, вращаем и группируем объекты Сегодня же мы разберемся как создавать простую анимацию, и как создание подвижных сцен может зависеть от частоты кадров! •••••••••••••• 0:00 Вступление 0:47 requestAnimationFrame 2:37 адаптируемся к частоте кадров 4:32 используем THREE.Clock 7:29 Что будет дальше? •••••••••••••• Ресурсы, про которые я говорила в ролике: Исходный код на начало урока: Clock: •••••••••••••• ✈️ Telegram канал проекта ☕️ Угостить меня кофе: Спасибо за внимание!