Захват Движений Лица с MetaHuman и Unreal Engine

Регистрируйся в облачной платформе immers.cloud по моей ссылке
и получи 20% бонусов при первом пополнении Реклама. ООО «ДТЛ». ИНН 9717073792. erid: LjN8KTtFn В этом видео вы узнаете, как создавать анимацию с помощью плагина MetaHuman от Unreal Engine, а также как перенести эту анимацию в Blender и сделать анимацию для вашего маскота Тайминги видео: 0:00 Введение 1:05 Что такое Motion Capture 1: 45 Подготовка 3:25 Запись лица 5:45 Создание и настройка проекта 9:09 Перенос анимации с видео 10:00 из UE в Blender 11:47 Завершение работы Нельзяграм:   / dgryzlov.art   Канал в телеграм:
ВКонтанкте: https://vk.com/d.gryzlov
E-Mail: dgryzlov.art@gmail.com По вопросам сотрудничества: Анастасия @nastya_parr (Telegram) Видеомонтаж: Евгений @jacksonefimov (Telegarm) Поддержать канал:
2024 - 2024 License Number pBKzGM

Смотрите также