Моделирование в Zbrush. Открытый урок Дмитрия Кононенко

Как только 3D-художник начинает скульптить персонажей, спустя какое-то время возникает вопрос - как же добиться схожести с референсом? Об этом и множестве других фишек и трюков Zbrush расскажет преподаватель школы Game4Art и 3D-художник Mail.ru Дмитрий Кононенко. В этом уроке он осветит тему скульптинга лица, научит вас анализировать референсы и немного познакомит с интерфейсом Zbrush. Курс «3D-художник по персонажам" :
Больше информации на нашем сайте :
И в соцсетях VK : https://vk.com/game4art
Instagram : https://www.instagram.com/game4art/?h...
Школа компьютерной графики Game4Art #cg #gamedev #zbrush #3D #sculpt #tutorial

Смотрите также