Наверняка вы знаете о жанре игр, в котором вы управляете каким- то летающим аппаратом и пролетаете над вражеской территорией, непрерывно уничтожая всё вокруг. Этот жанр называют скролл - шутерами, где вам приходится уничтожать всё что движется. Данные игры были весьма популярны в 80-х и 90-х годах прошлого века. Я очень люблю их за лёгкий и непринуждённый геймплей и считаю такие игры весьма интересными. С каждым годом они совершенствовались и становились всё лучше. И в этом видео я предлагаю проследить за развитием таких игр: давайте посмотрим как это было. 00:00 Вступление 00:31 Чем был характерен этот жанр? 01:38 Истоки (Cosmic Space, Asteroids, Space Invaders, Sky Raider) 04:37 Развитие продолжается: горизонтальный шутер (Scramble) 05:38 Вторая игра, изменившая жанр (River Raid) 07:58 Новая разновидность жанра (Defender) 09:01 И снова нововведения: изометрический шутер (Zaxxon, Blue Max) 12:25 Новшества продолжаются: Xevious 13:10 Zaxxon на ZX Spectrum? Под названием H.A.T.E. 14:21 Новый классический шутер 1942 16:08 На ZX Spectrum были только порты? (Harrier Attack, Falcon Patrol II) 17:29 Сиквел 1943: больше возможностей 18:39 Flying Shark: ещё одна классика? 19:59 R - Type: новшества 21:00 Airwolf II: забытая игра с новаторскими функциями 22:21 Xenon: новые режимы 24:10 Классика продолжается: P - 47 25:03 Ещё один бриллиант: Silkworm 25:59 Самые навороченные скролл - шутеры? (Tyrian, Games Designer) 28:41 Анализ развития скролл - шутеров 36:52 Эксперименты, не получившие популярности 38:18 Заключение