Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Поиграем в Myst-like квест от первого лица с названием Haven Moon. В лучших традициях Myst-жанра мы оказываемся на таинственном острове с загадочными механизмами (кнопки, рычаги, вентили - все есть), дирижаблем, телескопом и порталами. Автор игры Франсуа Руссель делал игру 20 лет, преследуя цель передать атмосферу и настроение самого первого Myst. Не могу сказать, что попытка так уж не удалась. Графика для современных игр простовата и пустовата, но если воссоздавать Myst - то вполне сносно. Многие ругают управление. Я весьма терпима в этих вопросах, т.к. увлекаюсь гейм процессом и загадками. Если содержательная часть игры сделана на интересном и достойном уровне, то неудобства с управлением можно и потерпеть. У меня управление особого дискомфорта не вызвало (когда я так говорю, я имею в виду, что ни одного матерного слова не было озвучено), но я не могу считать себя искушенным в этих вопросах геймером. А вот что действительно пробесило, так это частое перемещение между локациями и постоянно возникающее окно загрузки. Про загадки и геймплей могу сказать, что за час игра проходится если сразу разобрать что к чему. Если мысль посетит через какое-то время размышлений , то часа на 3 (максимум 4) игрушку вполне можно растянуть. Резюме - в игру поиграть можно, а особым ценителям жанра еще и нужно. Неплохо, но мало и простовато. И так нелюбимый мной Unity добавляет свою ложку дегтя. В общем, смотрим, играем, наслаждаемся.