Практична робота № 7.3. Створення проєктів з розгалуженням (Scratch 2) | 7 клас | Ривкінд

7 клас. Практичні завдання з інформатики за підручником Й.Я.Ривкінда 2020 року. Практична робота № 7.3. Створення проєктів з розгалуженням. Завдання 3 (Для тих, хто працює зі Scratch 2). 1. Відкрийте середовище розробки та виконання проектів. 2. Складіть проект переміщення виконавця від лівого краю Сцени до правого за натискання клавіші стрілка праворуч. У процесі переміщення, якщо абсциса його положення від’ємна, він грає певний звук, якщо абсциса його положення стає додатною, він змінює костюм, а якщо абсциса його положення стає більша за 100, він виводить відповідне повідомлення. Збережіть складений проекту вашій папці у файлі з іменем практична 7.3. 3. Закрийте середовище розробки та виконання проектів. Підтримати мою роботу:
Підтримати мою роботу на Patreon:   / taskinformatics   Завантажити текст практичного завдання у форматі docx:

Смотрите также