Конечная машина состояний в Verilog (контроллер PS/2)

Разбираемся с понятием автомата состояний, проектируем контроллер интерфейса PS/2 и забираем данные с клавиатуры. На этот раз столкнемся с дребезгом на несогласованной линии передачи данных. Статья и исходный код -

Смотрите также