Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Недавно вышел трейлер, демонстрирующий геймплей Unrecord, готовящегося к выходу однопользовательского шутера от первого лица, с точки зрения его нательной камеры. Мне удалось разобрать сцену и понять, как она создавалась, а также создать похожий уровень за один вечер, а это значит, что и вы сможете! Узнайте, как создавать фотореалистичные окружения, готовые к работе в реальном времени! Мои текущие настройки ПК: Корпус: Видеокарта: Процессор: Оперативная память: Материнская плата: Блок питания: • HOW TO MAKE UNRECORD BODYCAM | Unreal Engi... Также не забудьте проверить тормоза движения камеры! #unrealengine #unrecord #gamedev ПОЛУЧИТЕ ДВА ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ МЕСЯЦА МУЗЫКИ ARTLIST для ваших видео! 0:00 В сегодняшнем видео 1:25 Дизайн окружения с помощью Megascans 2:15 Освещение с HDRI-фоном 2:40 Настройка громкости постобработки 3:29 Отражения: люмен или трассировка лучей? 5:09 Движение камеры с помощью захвата движения 6:19 Размышления о размытии движения 6:41 Качество анимации 7:20 Можно ли это делать в реальном времени? 7:48 Финальный результат моей сцены 8:20 Заключение