Encased - Прохождение Добряка - С12 Нешвилл в прологе

Сделано не столько ради прохождения, сколько ради разбора неувязок. В процессе разбора выяснилось, что игромеханические гайды тут не нужны. И остался краткий комикс с коментами. Чем дальше в сюжет, тем больше информации, больше не стыковок. Тут не состыковаться пока не с чем. Несоответствие локации со вторым посещением можно отнести к теме двойной или ложной памяти, которая присутствует в игре. И отдельная тема - невообразимая архитектура - нерациональная и не вяжущаяся с событиями, мелочь но часто.

Смотрите также