Падать 50 часов подряд в Super Mario Odyssey — испытание

В этом видео я покажу вам, как использовать глюк с бесконечным падением и падать 50 часов подряд в Super Mario Odyssey! Я также покажу вам много новых возможностей, которые раньше не встречались в этом глюке в Лесном королевстве! Надеюсь, вам понравится видео! Пояснения к скайбоксу и удалению кадров: Удаление кадров: Удаление кадров — критически важный элемент игр, обеспечивающий их работу. Игры работают с разной скоростью, которая определяется кадрами. В зависимости от того, сколько кадров проходит в секунду, игра может работать с разной скоростью, которая называется частотой кадров. Например, Super Mario Odyssey работает с частотой 60 кадров в секунду, или сокращённо 60 FPS, хотя другие игры работают с более высокой или более низкой частотой кадров. Эти кадры выстраиваются один за другим для показа, один виден 1/60 секунды, затем появляется следующий, а первый удаляется, поэтому они удаляются перед появлением следующего. Странный эффект, который вы видите в видео, возникает, когда кадры не удаляются, а накладываются друг на друга. Скайбокс: это рамка вокруг мира, которая содержит все детали, которые вы видите в небе. До того, как скайбокс будет создан и размещен в мире, на небе нет никаких деталей, только серое небо, которое существует вечно. Скайбокс нужен для того, чтобы придать миру лучшую атмосферу и сделать его более живым, когда вы оглядываетесь вокруг. Однако он не бесконечен и достаточно большой, чтобы вы могли рассмотреть все детали, но в то же время не настолько мал, чтобы случайно пройти сквозь него, исследуя мир. В играх они обычно очень ОЧЕНЬ большие, поэтому вы никогда не пройдете сквозь них обычным способом, а иногда даже с глюками. #глюк #марио #персонажнинтендо #игра #обучение #supermarioodyssey #switch

Смотрите также