Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
🟢Кольцо Trinity в Rhino за 5 минут без Grasshopper!
Всем привет! 👋 В этом выпуске я решил поделиться своим опытом решения известной практически каждому ювелиру 3д-шнику геометрической задачи - речь о форме легендарного кольца Trinity от Cartier - да-да, те самые три переплетенные друг с другом кольца! Меня почему-то всегда пугала даже одна мысль о том, чтобы когда-то столкнуться с необходимостью моделирования подобного кольца, но, как выяснилось, принцип решения этой задачи даже не прост, а и вовсе примитивен, в чем вы убедитесь уже на четвертой минуте видео. Ну а для тех, кто любит позамороченнее, я подготовил более развернутый материал, затрагивающий работу с мобильными плоскостями конструирования в Rhino, которые, будучи применены в рассматриваемом контексте, могут существенно упросить процесс доводки создаваемого объекта, путем исключения некорректного позиционирования манипуляторов. Ну и кроме того, конечно же, мы будем делать все это с моей любимой Историей - т.е. наша форма будет реагировать на все правки интерактивно! Уровень сложности урока - 🟢 Junior (Начинающий специалист) Полезные ссылки: T-Splines vs Clayoo vs Sub-D - Самое подробное сравнение: • 🔥T-Splines vs Clayoo vs Sub-D - Самое подр... Курс Rhino для «Чайников»: • Rhino Starter. Курс быстрого старта в Rhin... Курс углубленного изучения теории NURBS в Rhino • Углубленный теоретический спецкурс по Rhin... Курс T-Splines для «Чайников»: • T-Spliner - курс по T-Splines для новичков... Курс экстремальной подготовки модельеров с небольшим опытом • Rhino КМБ. Курс молодого бойца Rhinoceros.... Курсы Rhino и T-Splines для Суперпрофи и Ультрапрофи: • Основная проблема ювелира 3D-модельера и е... 00:00 Начало. 00:12 Приветствие. 00:22 О чем пойдет речь, небольшая предыстория. 01:57 Что важно знать перед началом работы. 02:26 Приступаем к созданию прототипа кольца. 03:14 Вот и все! 03:21 А нет, не все! 04:12 Редактирование живой заготовки с историей. 07:00 Подготовка настроек сцены к назначению мобильной плоскости конструирования. 08:06 Аттачим мобильную плоскость к исходнику для присвоения объекту локальной системы координат. 10:38 Повторно создаем прототип кольца с приаттаченной к исходнику мобильной плоскостью. 13:12 Редактирование живой заготовки с историей одновременно в голбальной и локальной системах координат. 13:28 Баг мобильной плоскости конструирования и его обход. 14:33 Оцениваем преимущества мобильной плоскости конструирования. 16:34 Подгонка кольца в размер. 18:55 Повторяем процедуру создания прототипа кольца в Rhino 7. 19:56 Редактирование живой заготовки с историей, баг с масштабированием в режиме граней и его обход. 21:35 Напутственное слово. 22:10 Концовка.