Prime World: Defenders (Миссия #1: Начало) [PC / RUS] 1440p/60

by necromancer_al (Прохождение "Prime World: Defenders" - одной из самых лучших игр в жанре "Tower Defense / Башенная защита". Полностью на русском языке.) Плейлист прохождений NES игр -    • Nekketsu Kakutou Densetsu - Легендарный Ту...   Плейлист прохождений SEGA игр -    • Golden Axe III [Sega Genesis / Sega Mega D...   Плейлист игровых фильмов -    • Ex Machina: Меридиан 113 / Hard Truck: Apo...   Плейлист КООП и ОНЛАЙН игр -    • Serious Sam 2 / Крутой Сэм 2 (ОНЛАЙН БОЙ /...   Плейлист всякого разного творчества -    • Танк Т-72 от DeAgostini (пошаговая сборка ...   Разработчик - Nival Издатель - Nival Часть серии - Prime World Дата выхода - Июнь 2014 года Жанр - коллекционный карточный Tower Defense Платформы - Android, iOS, Microsoft Windows Игровой движок - Unity Режим игры - одиночная игра Носитель - цифровая дистрибуция Механика: Игра представляет собой смесь из классической механики Tower Defense и элементов коллекционирования. В начале игры пользователю предлагается стартовый набор карточек башен и заклинаний. По ходу игры пользователь получает новые карточки, которые впоследствии можно улучшать различными способами. Все карточки в игре делятся на три типа: башни - используются для построения обороны в сражениях. заклинания - используются для нанесения урона монстрам и/или их ослабления. улучшения - используются для улучшения карточек башен и заклинаний Герои: Зверобой. Альтер-эго пользователя. В прошлом - скиталец и искатель приключений. На момент начала сюжета игры - новый член отряда "Защитники". Отвечает за тактику и стратегию боя. Одри. Девушка, представитель фракции Доктов. Механик-изобретатель. Занимается строительством и улучшением башен. Бортовой механик. Имир. Основатель отряда "Защитников". Маг, лучший знаток древних артефактов на континенте. Урд-Наг. Чудь-герой. Предводитель Чуди и главный сюжетный антагонист отряда героев. Сюжет: В то время, как мир Праи поглощен противостоянием фракций Адорнийцев и Доктов, отряд "Защитников" отправляется в глубины Прайм-зоны в поисках редких артефактов. В погоне за ценной добычей, бортовые приборы летающего корабля героев фиксируют невероятный всплеск магической энергии. Герои решают, что засекли артефакт невероятной мощи и отправляются на его поиски. Когда герои обнаруживают местонахождение артефакта, становится понятно - монстры (Чудь) уже давно обнаружили это "место силы" и питаются от его энергии. Герои решают прорубить путь сквозь толпы монстров и отвоевать артефакт. После того, как героям удается это сделать, они перевозят артефакт на свою базу - укрепленный замок. Однако, монстры не готовы так просто отказаться от источника, подпитывающего их силу - они начинают осаждать замок. В ходе сражения герои встречают Урд-Нага - могущественного героя-монстра, предводителя Чуди. Герои выстраивают оборону замка, их цель - погрузить артефакт на дирижабль и бежать. Героям удается уйти, избежав прямого противостояния с предводителем монстров. Поскольку прежняя база героев разрушена, они принимают решение найти новое укрытие. Зверобой, долгое время скитавшийся по Прайм-зоне, рассказывает остальным "Защитникам" о долине, укрытой в скалах. По прибытии в новый дом, Имир начинает занимается исследованием таинственного артефакта и находит способ раскрыть всю его мощь и обернуть эту мощь на благо отряда. Героям понадобится Прайм-ускоритель, а также древний артефакт - Меч "Коготь Дракона". Прайм-ускоритель героям удается получить в награду за спасение поселения шахтеров от нападений чуди. Меч удается выменять у торговца артефактами. После активации артефакта выясняется, что Имир использовал остальных членов отряда ради собственной корысти - и покидает отряд вместе с артефактом, обретя невероятное могущество и вечную жизнь. Одри и Зверобой остаются ни с чем, осаждаемые ордами монстров под предводительством Урд-Нага - они учуяли всплеск энергии при активации артефакта и пришли забрать своё. Героям предстоит финальная схватка.

Смотрите также