Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Учебное пособие по пиксельной графике (пиксельная графика сверху вниз)
В этом уроке по пиксельной графике вы узнаете, как перейти от простого пиксельного тайлсета к готовому миру с видом сверху. Мы рассмотрим техники пиксельной графики, такие как руководства по компоновке, модульное проектирование зданий и смещение сетки, чтобы создать наш готовый мир с видом сверху. Мы объединим всё это с такими основами и принципами искусства, как контраст яркости, теория цвета и иерархия визуальной информации. Всё это важно учитывать при создании пиксельного тайлсета для ваших игр с видом сверху! Приведённый пример создан в Aseprite, но вы можете использовать любую программу для анимации, программное обеспечение или метод. Вы можете присоединиться к сообществу в Discord, чтобы получить обратную связь по любому вашему творению. Независимо от того, новичок вы или эксперт, здесь есть люди, которые будут рады помочь. Вы также можете поделиться своими советами по рисованию в комментариях, я буду рад их прочитать. #pixelart #tutorial Поддержите меня на Patreon - / saultoons Подпишитесь - Discord - / discord Instagram - Twitter - Twitch - Facebook - ТОВАРЫ - ПЕЧАТКИ --- Скоро --- ТАЙМ-КОДЫ: 00:00 Введение 00:27 План 00:50 Базовая настройка плиток 01:15 Расширенная настройка плиток 03:05 Значения, перспектива и формы 04:28 СОВЕТ: Добавление снега 04:36 Раскрашивание 04:10 Наложение / Продолжение 04:38 Преувеличение 05:27 Завершенный таймлапс с таймлапсом 05:57 Записи для конкурса 07:33 ВАЖНАЯ КОНЦЕВКА!