ИЗ СТИЛИЗАЦИИ В РЕАЛИЗМ: ГОБЛИН. НАШИ -В DRAGONFLY! #nextgen

🌸🌸🌸 Первые 45 мин посвящены нашей Anna Joy, которую приняли на работу в Dragonfly! Мы все крепко её обнимаем! Далее: Курица или яйцо? У меня есть ответ! Сегодня берём стилизованную голову гоблина и делаем её реалистичной. Задачей сегодняшнего стрима я считаю объяснить аспекты, благодаря которым мы считываем одни вещи как реализм, а другие - как стилизацию. Будет полный процесс: от #BaseMesh головы через скульпт, бейк и текстурирование до рендера. Может быть, даже останутся силы на пост-обработку. 😅 _________________________________ Моя идея — делиться знаниями о работе в игровой индустрии и организовать мощное комьюнити художников и разработчиков, которые говорят на одном профессиональном языке, развиваются и поддерживают друг друга, обмениваются знаниями и опытом. Мои видеокурсы #3DGameDevTutorial: 🔷 Курс INDUSTRY ENTRY FOR 3D ARTIST - Базовый, недорогой курс для получения всех необходимых знаний о 3D в рамках игровой индустрии, для того чтобы начать свою карьеру в играх. Поможет быстро собрать приличное портфолио из 20+ работ, демонстрирующих все необходимые технические и художественные навыки:
Бесплатный первый урок доступен на ютубе:    • 1. Вступление   🔷 Курс по СОЗДАНИЮ СТИЛИЗОВАННЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ В СЕТТИНГЕ ФЕНТЕЗИ ДЛЯ МИДКОР ПРОЕКТОВ:
________________________________ ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ: 🔸 Telegram-канал KuptsovGameDev
🔸 Telegram-чат участников комьюнити KuptsovGameDev
🔸 Discord KuptsovGameDev   / discord   🔸 Artstation KuptsovGameDev
🔸 TikTok KuptsovGameDev   / kuptsov_gamedev   🔸 Instagram KuptsovGameDev https://www.instagram.com/kuptsovgame...
ПОДДЕРЖИТЕ НАС 🧡 🔹 Boosty
🔹 Patreon   / danilkuptsov  

Смотрите также