ООП вопросы на юнити собеседовании

Разбираем два ООП вопроса на собеседовании c# и unity3D. Чем отличается абстрактный класс от интерфейса и что такое принципы солид. Ссылка на Discord -   / discord   Группа Игроделов - https://vk.com/special3d
Плейлист по паттернам проектирования -    • Паттерны стратегия в unity3D   "00:00 - Введение" "00:22 - Чем отличается абстрактный класс от интерфейса" "03:44 - Принцип единой ответственности" "05:55 - Принцип открытости/закрытости" "08:40 - Принцип подстановки Барбары Лисков" "10:42 - Принцип разделения интерфейса" "12:15 - Принцип инверсии зависимостей" Поддержка канала: Patreon -
В крипте: BTC - 16WmTb4VTFGYrwEjjnMKNNMMzsMB1rPEqD ETH - 0x8d35406f8317b846528d0a9ea4a34ce59968dff2 XRP - rLW9gnQo7BQhU6igk5keqYnH3TVrCxGRzm (TAG - 1438215071) LTC- MNSWdzdVsUMnozSU5HhUPEscfxaUK3Fdck #unity #солид #абстрактный класс #интерфейс #ityoutubersru

Смотрите также