Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Привет всем! В этом видео мы поговорим о том во что упирается производительность игры когда процессор и видеокарта не загружены на 100 процентов. Причин по которым видеокарта не работает на полную мощность, при том что у вас недогружен процессор может бить много. Самая частая причина это то что игра просто не использует все ядра вашего процессора, упирается в производительность определенных по этому индикатор показывает что CPU не нагружен, но производительность упирается именно в него. Также на такое поведение может влиять троттлинг CPU, ограничения API и fps. Надеюсь я помог вам разобраться в вопросе во что упирается производительность игры когда CPU и GPU не загружены на 100 процентов. 00:00 Почему игры не догружают CPU 00:14 Что показывает индикатор загрузки 00:56 Как работает распределение ресурсов CPU 02:01 Про многопоточность процессоров 02:43 Как игры работают с многоядерными процессорами 03:20 Про HT и AMD SMT 03:56 Тест в Half-Life 1 04:30 Тест в Far cry 5 05:04 Тест в The Last of Us Part 1 05:26 Почему количество ядер не главное для игр 06:05 Температура CPU и VRM 06:26 Про влияние ОЗУ 06:59 Как fps может упираться в API игры 07:29 Ограничение fps 07:52 Итоги